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第一百六十二章 浮空战舰(2 / 2)

作品:从今以后我再也不是鶸|作者:接卡口|分类:玄幻魔法|更新:2021-01-23|字数:13795字

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小妖精似乎很开心,虽然它们自己本身就能飞。%顶%.点%.但是驾驶着魔装机兵的试验型号飞行并且用小小的魔力炮开枪打苍蝇还是一件让小妖精非常开心的事情——小小的枪与刀能发挥的力量比起它们自己可要强多了。小家伙驾驶着这台小魔装机兵不但打苍蝇,而且还用小小的魔力传导的刀子砍蝗虫以实验魔力斩跟魔力大斩的威力——当然结果是不但是蝗虫被砍死了,就连放着蝗虫的金属桌子也被一刀两断......

“唔,看来是可以试试看做完这个一比一的试作机了。”周仲谋相当满意于小模型的效果,决定将一比一的魔装机兵给做出来。第一代的魔装机兵被赋予了一个001的代号,采用的飞行系统就是简单的电离喷射系统,推进的效果只能说一般,但是已经远远凌驾于飞空艇的机动能力了。只是受限于推进剂的存量,所以一次充满了推进剂之后也就是能持续飞行七百公里的距离,耗光所有的推进剂也就是飞一个小时罢了。不过由于有着魔力护罩的缘故,空气动力性能倒是蛮不错的,那些突出的尖角啥的倒也没造成什么乱子。

就在周仲谋快乐地做着一比一模型的时候,大陆上的局势已经风云变幻了——贝尔肯公国周边国家居然有志一同地对公国发起了进攻。这个出乎了公国首脑们的意外——这时候原本的首相突发疾病过世,上台的是一个有着王家血统的三十多岁的年轻人,他的名字叫格兰森。格兰森刚刚上台。还没有怎么控制这个国家来着。战争就开始了。周边国家选择时机相当不错。这个时候正好是贝尔肯公国将资源倾斜到浮空战舰上,而由于预算的压力不得不退役了一批旧式的陆地战舰,恰好就是这个时候出现了难得的战斗力上的空窗时期——就在这个时间点上贝尔肯公国引以为傲的陆地战舰舰队几乎没法凑出一个完整的战舰编队作为机动打击力量,公国的舰队数量在一个最低的低点。

这些国家原本互相之间也是有着各种各样的矛盾存在的,但是这一次贝尔肯公国给他们的威胁实在是太大了,不得不联合起来发动攻击。要说贝尔肯公国一点准备也没有那是假话,但是这些国家纷纷乱乱的攻击反倒是起了一个掩人耳目的效果,错开的攻击打了贝尔肯公国一个东西支拙。战争既然已经开始。那么什么保留实力的想法都是愚蠢的——贝尔肯公国周边国家长期受到贝尔肯试图再度统一原帝国领土的威胁,那些天真而愚蠢的家伙早已经不存在了。

这场贝尔肯之战一开始就进入了波澜壮阔的**部分,与贝尔肯公国接壤的国家有五个,这五个国家除了南方的哈布斯堡王国是因为跟贝尔肯公国之间的国境线是崇山峻岭,是以不得不投入了山地步兵进行攻击以外,其他的四个国家都一口气地将正面堆上了所有手头能用的陆地战舰舰队。得益于临近贝尔肯公国的缘故,这几个国家在压力之下同样在陆地战舰的技术与工业生产线上有着自己的优势,同样也是位于大陆最先进技术国贝尔肯公国之后的第二梯队,与第一梯队的贝尔肯公国之间的差距并不大。基本上属于“啥!你贝尔肯有这种东西了?那老子咬咬牙也能搞!”原本新型陆地战舰的出现就没有出乎这几个国家的意外——他们也就差临门一脚了。但是浮空战舰的出现则是意味着贝尔肯公国完全将他们抛在了远远的后方,这帮家伙连这个浮空战舰是如何浮在空中的也只有一个最简陋的估计——反重力法阵。但是要将如此大的东西浮在空中,所需要的技术跟能量这些国家根本想不出该如何解决......

四个国家加在一起。陆地战舰在数量上绝对比贝尔肯公国要多,说起来原本公国单独都是随便碾压任何一个国家,就是两个一起上也有质量上的优势,但是四个一起来实在是搞不定——原本这些国家都有着矛盾,公国完全可以拉一派打一派,没想到这一次五个国家联合了。虽然公国有着质量上的相对优势,但是数量上的劣势使得他们在开战之后一周就丢掉了边境地区,挺近最远的弗兰王国都已经向着贝尔肯公国腹地挺近了一百公里之远。

虽然丢掉了五分之一的国土,损失了三分之一的陆地战舰与配属的士兵,但是贝尔肯公国现在总算是稳定了战线,最起码不会一天就丢掉几座城市了。而且位于海岸线的工业区现在玩命地投入转产,而国内的民心也在一再地爱国宣传之下被鼓舞了起来,大量的青壮年入伍,弥补了原本的人力损失,但是新的陆地战舰还需要时间来生产,所以他们目前是无力发起反击的。而那五个国家除了哈布斯堡王国之外,也纷纷地进入了全国总动员的境地,大量的青壮年被征召入伍,工厂里三班倒地开始生产武器与战舰,同样也有很多贵族子弟自愿从军,充当军官阶层,几个国家也投入了全部的力量,准备给贝尔肯公国决定性的一击——起码在他们的浮空战舰成型之前必须给贝尔肯公国决定性的打击。

格兰森首相临危受命,原本只不过是过度首相的他在这段时间里表现的相当不错——冷酷地签发一道道让军队死守拖时间的命令,然后强行烧毁炸毁后方的城市、交通线以延缓敌人的推进,用强硬的命令让国内的工厂用最快的速度最高的效率投入军工生产——当然最严厉的命令是保障了浮空战舰的一切需要,在眼下贝尔肯公国已经完成了首批的三条浮空战舰的建造。

这三条战舰体积都不大,比起最大的陆地战舰那是相差甚远。紧急建造完毕的它们甚至没有完成试航与内部装饰就被编入了新的机动打击部队,三条长达一百余米,只能说是巡洋舰的浮空战舰带着加强的老兵们进行着严酷的训练,力争在最短的时间内形成战斗力,为下一步的防御战提供战斗力。

入侵贝尔肯的消息传到周仲谋这里的时候已经是战争开始之后的第三天了,而当战局稍微稳定的时候都已经过了一个多月了。周仲谋甚至放缓了第一台魔装机兵的制作工作,专注于收集各种各样的战争情报。这家伙用一种看戏的心态关注着这一切。关于魔装机兵也有一个好消息——那就是周仲谋终于初步地研发出了仿生的飞行设备,可惜现在还太复杂了。(未完待续。。)

新型的飞行装置由两块拼合的甲壳与两对透明的带有筋脉的膜翼组成,一如节肢动物门昆虫纲鞘翅目的昆虫那样,主要的动力引导与控制部分就位于坚硬的甲壳里,而两对膜翅其实远比肉眼看上去的要坚固得多,它们起到了加速与控制方向的作用——在魔力传导入翅膀上的筋脉的时候。[顶^点^][].[][x].[com]目前这套装置的制作相当麻烦,效率相当低,在没有解决快速制作的情况下周仲谋并不想在第一代的魔装机兵上装备这个玩意。

第一代的魔装机兵站立高度差不多六米八左右,外形确实有点像是某种昆虫,有着外骨骼包覆的细长手臂跟大腿,就好像一根根棒子骨那样——虽然这个棒子骨粗了点,但是也没有粗到变成全包覆铠甲那样。这些外骨骼的表面并不光洁,虽然有一层蜡质一样的表层,但是看上去还是相当的粗糙,在关节部分以及外壳的缝隙里可以看见红色的肌肉,这些条索状的肌肉给了魔装机兵超凡的力量与敏捷。在魔力转换引擎跟随动操控系统双重控制之下,这个东西可以说变成了一种中二专用的战斗兵器——“只要你有无限的热血无限地爆发!那么你就能超神!哈哈哈哈!”周仲谋看着自己的造物嘿嘿笑着,当然他知道如果无限暴血下去唯一的结果就是炉心融蚀,超过限量的魔力能量将整个魔装机兵化为一块热腾腾的鲜肉最后啪地一声爆掉。但是在那个之前,一般正常的中二应该已经脑溢血挂了。

第一代的魔装机兵背后只有一上一下两个并联的喷口,这些喷口跟它们其他的身体部分不一样。完全呈现了一种非生命形态的金属结构。而这两个能在一定范围内任意转动的喷口就是周仲谋为它们所搭载的很可能再也没有后续产品的电磁喷射引擎。这些魔装机兵的腰间都统一地挂着一柄战斧。一柄单手的带着尖刃的战斧。这把斧子的斧柄延伸过去变阔跟斧刃是一体的,而这个就是这种魔装机兵最为厉害的近战格斗武器。而在这些机兵的手背部的手腕部分则是有着一根露出一点点的管子,其实它的整条小臂的背部就埋藏着一门晶体炮,这左右各一门的魔力晶体炮口径在五十毫米,能够发射威力相当不错的魔力炮。机体的平衡能力与重复动作基本都交给了生物脑来处理,驾驶员能专注于战斗之上。被选择出来的第一批驾驶员就是那些年纪大约在十**岁的人类少年——这帮驾驶员的魔力指数都在平均线之上,而经过这些时候的统治也算是认同周仲谋的统治的那一批少年。至于周仲谋的铁杆——龙人族来说,这些机体还不太适合——由于出力上限较低的缘故。他们比人类更容易达到上限从而啪地一声爆掉。虽然周仲谋还真没试验过,但是他也不想这种在理论计算上的可能性在眼前变成现实。“你们会有更好的机体,相信我。”其实龙人根本无需这种话来安慰。这帮家伙看着他们的头目能造出这种东西早已经五体投地了。

这一个型号的魔装机兵还不能算是一种成功的量产兵器——因为采用了生物材料以至于每一台出产的魔装机兵都跟其他的同型号魔装机兵有着差异,好在这帮机兵能够通用的设备也就是外部装甲跟背部喷射引擎以及手里的那把战斧,而这些除了外部装甲之外都是金属造物可以做的一致。其他的结构由于这帮家伙都是半生物体的缘故,所以倒也没什么需要一直进行修理维护的要求,所以不通用也就不通用吧。只是每一台的调制数据都有着微小的差异让驾驶员也变成了通常都比较习惯于第一次配备的那台魔装机兵——这就变成了不是专用机的专用量产机......不过基本上这些东西的出力都在一定的范围内浮动,所以表现出来的战斗力也基本上就在一个水准。001型魔装机兵的生产效率其实很不错,在能够保证人工肌肉的增殖以及外部支撑装甲壳的供应情况下,一个月能够生产十五台——这还是黑色巨塔只有一条生产线而且龙人工匠们的技术还不熟练的缘故。魔装机兵的工厂被放在了那个造陆地战舰的大工厂里。陆地战舰的设计跟制造一早已经停下来了——一开始是没有技术能力,然后是贝尔肯公国新型陆地战舰的出现跟浮空战舰的泄露让周仲谋彻底熄了制造陆地战舰的心。

驾驶员们或者说“骑士”们还需要进行磨合与训练。不过魔装机兵的操纵确实颇为简单——植入神经的那些操控系统让操纵魔装机兵变成了操纵自己的**,从某种意义上比起操作自己的**还要更加简单一点。很多没法做出来的机动斩杀以及强力格斗动作都可以梦想成真。发挥战斗力除了技术之外就剩下了中二程度的爆发了。现在的黑色巨塔以及有了三十台的魔装机兵,周仲谋让这帮家伙自己练习,而他的精力放在了魔力转换引擎的新用途以及开发第二代魔装机兵的上面。至于大陆形势么——贝尔肯公国现在已经开始了防御战,战场就在首都柏林外围的筑垒地域,贝尔肯公国的首都柏林并不是在国家的中心地带,由于历史的缘故,原贝尔肯帝国首都柏林在帝国被分裂成了多个国家然后成为贝尔肯公国首都之后。本来在帝国中央的柏林变得相当靠近贝尔肯公国的西南部边境,而贝尔肯公国在多年的建设之中也已经将工业的重心转移到了柏林以北直到海岸线的广大地域之中。

而现在柏林西南一百二十公里处的筑垒地域以及城镇地区就成了联军与贝尔肯公**交战的场所——只要突破了这个地域,贝尔肯公国的首都柏林就在眼前。而贝尔肯公国如果失去了这里的丘陵构造成的筑垒地域的话,从这里到柏林无险可守,事情就麻烦了。现在的情况是整条战线主要由三段构成,三段防线之中最重要最主要的就是筑垒地域,而北方的两条防线虽然到处都是漏洞,但是由于地形与交通的缘故,联军根本无法展开足够的兵力进行攻击,而且距离柏林也太远了一点。在这条战线上,贝尔肯公国投入了浮空战舰......

爆发战斗的时候正是联军投入了超过十条陆地战舰与数万名士兵进行试探性攻击,而贝尔肯公国直接就投入了浮空战舰。这是浮空战舰在这个世界上的第一次出现,但是绝不是最后一次。(未完待续。。)

联军的进攻一开始就陷入了僵局,多年以来始终都在断断续续建设的筑垒地域有着坚固的工事——就在几十年前这里还没有什么工事,而随着贝尔肯公国发展出了陆地战舰,当时担任总参谋长的贝尔肯公国的伦斯德元帅及有远见地在这里开始了面向对抗陆地战舰的工事群的建设。(顶)(点) ..om巨大的多面体钢筋混凝土阻马被布置在所有适宜陆地战舰通过的地方,而低矮而坚固的地下工事连绵成了相互支援的火力点——在这个没有连发火力的年代,这些工事更多的是作为藏兵点跟炮台存在。而且由于有了工事对于步兵的阻挡,防御一方能够利用交通沟渗透到巨大的陆地战舰底部用炼金火药来炸毁这样的战舰,虽然会用掉很多火药......

因此联军的进攻确实陷入了僵局,谁也不想损失宝贵的陆地战舰,那么就只好损失在高层眼里不值钱的炮灰——步兵了。贵族军官们驱赶着步兵用小群的战斗队形进行攻击,他们也早已经学会了不在防线前展开线性战术,这样的话贝尔肯公国轻易就能赢得胜利。这个世界的贵族军官们有着正常的头脑思维,他们是相当能够吸收合理的军事战术的。所以在敌方工事前展开横队前进这种蠢事是不可能发生的。而且这个世界的军事革命同样已经进入了后装定发弹的年代,基本上大陆上所有的国家都已经将后装枪列入了装备,线性战术早已经开始逐步地退出战场了,只是由于惯性眼下在野战的时候大陆上的军队还习惯于采用横队来发挥火力——只是现在也多半是采用跪姿与卧姿进行交火了。

联军既然不想让陆地战舰去试探贝尔肯公国的堡垒有多坚固。那么就轮到贝尔肯公国来表演了。贝尔肯公国担任战役指挥的伦斯德将军——伦斯德家族的老兵完全没有什么将好东西藏到后面用的想法。“一开始就要投入决定性的力量!”这是这位老兵的信条。于是他命令浮空战舰立刻投入战场。三条编成了一道横线的浮空战舰出现在了战场上,它们一开始是利用丘陵作为掩护隐藏了自己的身形,而联军的飞空艇也不想冒险穿过贝尔肯公国的飞空艇大队防线去试探火力,所以它们一开始根本没有发现贝尔肯公国的浮空战舰。

只是当浮空战舰一出现,它们那些远比飞空艇要大而且粗壮的身躯立刻就让所有人注意到了它们的存在。联军的士兵与军官们也是真正地第一次看见了他们之所以发动战争的原因,只是他们也立刻就被眼前的人造物给震撼了。

眼下被贝尔肯公国命名为复仇女神级的浮空战舰大约有一百二十米左右的长度,宽度也有四十米的样子——主要是舰身中部两个展开的平台形成了最宽的部分。一上一下两个舰桥,下方的舰桥很明显要低矮很多。炮塔的外形是新型陆地战舰上的那种样子,双联装的炮塔有十个之多,分别是舰身前部两座炮塔,左右炮台两座炮塔跟舰尾一座炮塔,然后在相对称的底部有着一模一样的炮塔。二十根大管子显露出一种狰狞的美感。这些浮空战舰移动的速度远比飞空艇要快,它们的船身上根本没有飞空艇必备的大型螺旋桨,而是通过不明的推进方式在天空中航行。浮空战舰一出现就迎来了地面上贝尔肯公**的巨大欢呼声,至于联军么就相对地士气开始低落,而在浮空战舰开始开火之后,步兵们更是直接开始了溃逃。

陆地战舰面对浮空战舰毫无还手之力。它们的主炮根本抬不到这个角度,所以完全无法阻止对方从空中接近。而能够对抗空中的飞空艇的栓动式小口径炮威力完全不够看,能够击穿轻甲甚至无甲的飞空艇的炮弹面对着一看就有着相当厚重装甲的浮空战舰毫无威慑力,更何况它们之中的大部分根本打不到这个高度。所以浮空战舰在全无抵抗的情况下将陆地战舰套入了射程——以陆地战舰的速度,这是根本逃不掉的。

炮塔的火炮也是截然不同的,跟目下陆地战舰通用的圆头柱状炮弹不一样的圆锥形弹头的炮弹在射程、弹道跟威力上远远超过过去的火炮,非常轻松地就准确击中了那几条陆地战舰。然后在一连串的爆炸声中将这几条陆地战舰打得就好像瘫在地上的死蛇那样。浮空战舰的炮弹非常轻松地贯穿了陆地战舰可怜的水平装甲跟船甲板,然后在船体内部爆炸,由于陆地战舰根本没有水密舱这种概念,所以爆炸的冲击波毫无阻碍地将甲板下的部分炸得一团糟,造成了巨大的内部损伤。这几条陆地战舰的甲板就好像盛开了一朵朵鲜花那样从里面绽放开来,恐怖的弹孔让所有看见这个情形的联军士兵们失去了所有的斗志——就在刚才已经出现了陆地战舰的官兵们弃舰而逃,因为他们发现自己战舰的速度根本来不及逃离战场......

浮空战舰在出现了二十分钟之后掉头回到了贝尔肯公国战线后方,而在它们的身后丢下了十条陆地战舰,其中有四条是完全没有任何损伤的,上面的联军官兵畏于浮空战舰的威力弃舰而逃,将全无损伤的战舰就这样抛弃在了战场上。当然尸横遍野的还有联军那些来不及跑的步兵,他们损失了三分之一之后果断滴投降了。这一天的进攻对于联军来说简直就是黑色的一天,一无所得而且还赔进去了一个编队,而且还成功地验证了浮空战舰卓越的机动力跟火力以及超过年代的战斗力。实际上他们所不知道的是其实浮空战舰也已经没法作战了,在连续开火之后贝尔肯的官兵们发现浮空战舰的炮塔出现了故障,而且不仅仅是炮塔,就连龙骨与结构主体都出现了不同程度的损害——设计师对于后坐力做了太乐观的估计,而且动力炉同样出现了严重的故障,之所以没有一头栽倒在地上完全是因为舰队指挥官非常明智地命令停止攻击,用最快的速度返航落地进行维修。

第二天,联军开始撤退了......(未完待续。。)

现在的贝尔肯防线上的伦斯德将军背后都是冷汗,但是心中却仿佛有一千只夜莺在歌唱。。顶.点。 .2[].om“敌人撤退了!真是上天垂怜的帝国!”虽然浮空战舰表现出了惊人的战斗力,但是它们其实更多的是出乎了一般人的意料之外,论起真实的战斗力来说并不是不可阻挡的。而且,现在伦斯德将军非常清楚,如果对方再度发起攻击的话,他将无法让任何一条浮空战舰升空迎战。这些全新的武器装备实际上就是白象,虽然能够唬人,但是事实上已经全坏了。

浮空战舰的攻击过后,随着它们摧毁了几条陆地战舰同时粉碎了联军的士气,让联军高级军官们的结束贝尔肯公国的命运的希望完全被他们自己放弃,余下的也就是让自己这三条战舰基本上必须大修的结果。由于开炮时候的后坐力,以及出乎意料地高出力战斗机动的动作,结果就是船体结构以及龙骨出现了严重的问题,而且就连全新研发的炼金动力炉也出现了融蚀的问题。在某种意义上如果联军继续进攻的话,那么他们将不会再看见浮空战舰,顶多也就是看见地面上勉强漂浮着无法动弹的三个炮台而已。

但是联军不知道,就这样整个战争期间最重要的一天就这么过去了。

周仲谋现在还不晓得这个情况,他甚至还不知道浮空战舰已经完工投入了战场。他现在正在检阅那些被挑选出来“自愿”加入魔装机兵部队的少年少女们。他看着每一个人胸口绣上去的名牌,“喔!你叫阿姆罗?这个名字么.......旁边这个是夏亚啊!哈哈哈。”两个少年看着眼前这个身材比常人稍微高大点的独裁者左看右看上看下看了半天,然后眼神不晓得飞到何处去了。最后挠了挠下巴发出了干枯的笑声之后就走了。接下来这两个小家伙还没搞清楚这到底是怎么回事。

当然周仲谋正在疯狂地想着:“阿姆罗!夏亚!而且其中也有一个少女叫拉拉辛!甚至连女孩西玛卡拉豪都有!真是活见鬼!”关于这个情况他有一个解释。“都是龙空山邪神的错!”在沉睡之中他早已经知晓龙空山这种地方以及那成群结队的邪神。当然他的发散思维又来了,“不晓得正树跟白河愁有没有.......似乎是没有来着。”这些小家伙眼下还不敢怎么闹,不过周仲谋估计如果他不管的话,早晚有一天这帮小家伙会在自己的机体上涂上各种各样的东西的。实际上这种事还是周仲谋自己开的一个好头,他在每一台魔装机兵的小圆盾跟胸口以及两侧的裙甲上还有两侧的肩甲上都画上了不一样的纹章——每一台机体都不一样,为此他还特地找来了逃难的纹章学家跟很喜欢设计一些图案的米莎一起设计了这些纹章。有样学样,早晚这些“骑士”们会在这些魔装机兵上画上个人风格的图案与涂装的。

周仲谋对此倒是乐观其成,他的想法也是魔装机兵并不仅仅是一种量产武器。同样也是各个骑士独有的战争兵器.......说实在的这个观念其实颇为符合这个世界的大众观念,若是真的这样搞的话魔装机兵很有可能会大卖来着。眼下他专注于两个方面,一是飞行装置的实用化,二呢就是造飞空艇——这个人受了严重的动漫荼毒,脑子里想着什么航空母舰跟空中母舰之流的玩具,心里总是寻思着魔装机兵从巨大的飞空母舰上出击的画面。“实在是太美了想不出来!”这家伙在纸上一边嘀咕着一边就在画着设计。光是浮空的话,只要有足够的动力输出,那么靠反重力法阵这个不算难——虽然体积是立方增长,跟反重力法阵同步所需要的能量成正比来着。问题是对于这个他没有任何头绪,眼下也就是只能画画那些概念图了。“如果要用到魔力转换引擎的话。那可是一个大家伙!而且我去哪里找能够激发这个转换引擎的家伙出来?总不见得我真的去绑架一条雄火龙然后训练它如何成为一个魔力骑士吧?”他所还没有想起来的是根据那些传闻,贝尔肯公国既然完成了浮空战舰那就意味着他们成功地研发出了如此强力的动力源。

周仲谋是暂时没想到这个。但是在遥远的大陆上,贝尔肯公国的技术将校们看着眼前表面上非常完整但是内部触目惊心的浮空战舰复仇女神级摇头无语,但是主设计师——一个有着柚子色头发的中年人狂喜乱舞,“数据!最宝贵的数据!现在我们有足够的数据了!!!”价格几乎相当于一座中等都市全年的收入支出之和的魔导炼金融合炉已经完全不成样子,但是还能够输出最低限度的动力,而且一边的仪器忠实地记录了这段时间炉子运行的全部曲线。狂喜乱舞的柚子头设计师一会儿又变成了一个垂头丧气的男人,“这种稀有的燕雀石实在是太少了。全国收集的分量也就是那么一点,顶多也就只能制作两个同规格的炼金炉,而且催化还需要不断地投入这种矿石提炼的稀有金属!”

燕雀石在大陆上属于非常稀有的矿石,提炼出来的金属原本并没有什么用处,所以虽然稀有但是倒也不值什么钱。但是贝尔肯公国国立研究院在某一次的试验中偶然发现了一些奇特的炼金反应,然后以这个为开端经历了十余年的秘密研发试验,终于得到了成果——魔导炼金炉。这个动力源以这种稀有的金属作为内层的涂层,然后在炉子里以这种稀有的金属为主要催化剂进行炼金反应,将这种金属进行完全的聚变反应之后输出巨大的能量。按照驱动这种类型的浮空战舰来算,一天什么也不做就这样悬浮也需要花费五克的材料,而一旦投入了全功率运作,那么一天最多能消耗掉十公斤以上的金属材料。但是整个大陆这燕雀石的开采量也就是一年一吨多点而已,提炼成金属之后大约也就是一百多公斤。早在好几年前,贝尔肯公国就在全国范围内寻找过燕雀石的矿产,但是很可惜燕雀石基本上都是零星分布的,就好像天然金块那样随机分布。只能说在某些山区或者山谷之内比较富集这样的天然矿石罢了。而大陆上眼下也没啥人会特地寻找燕雀石矿脉,所以贝尔肯公国这些年来通过市场收购了几乎所有被开采出来的燕雀石矿石;在国内积攒了大约一吨左右的储量。

但是——燕雀石的矿脉在雷米雷特岛分裂出来的深岛却是存在的,只不过真正的富集大矿脉却还是在雷米雷特岛上........(未完待续。。)

贝尔肯战争现在陷入了僵局,随着时间的流逝参战各国之间的矛盾也开始浮现,而贝尔肯公国核心工业区安然无恙,随着时间的流逝产出的武器那是越来越多,而贝尔肯公国也紧急再度启封了已经准备退役的老陆地战舰,加紧生产不需要稀有矿石的新型陆地战舰,在疯狂的加班加点下硬是在最短的时间里拉平了跟联军的差距。顶-点- ..

其实不靠浮空战舰,光靠采用了跟周仲谋制作的三涨式蒸汽机几乎相同的设计的新型魔导蒸汽机的陆地战舰就已经可以凌驾于联军的陆地战舰之上了。全覆式炮塔与高膛压的后装定装尖头弹膛线火炮带来的火力提升是革命性的,而三涨式蒸汽机与新的悬挂方式带来的机动力提升同样也是革命性的,综合在一起之后其实只要有了足够的新型陆地战舰,吊打联军本来就十分可能。战争就这样进入了僵持阶段,在这个阶段由于贝尔肯公国的技术与兵员素质优势,跟联军之间的交换比相当醒目,而且他们还有一个巨大的优势是内线作战,联军之间的矛盾随着时间的推移,伤亡的增大变得越来越尖锐。

这一切对于周仲谋来说就好像是一部战争纪录片那样好看,那些国家发行的报纸战报之类的堆满了大厅,“这些东西参合在一起看的话就是巨大无比的笑话,每一个国家都在竭力鼓吹自己,奋力贬低他人,然后鼓吹自己的话语之中又前后矛盾。单看那些联军国家的报纸的话,估计已经歼灭了贝尔肯公国整个人口组成的军队还有余。单看贝尔肯公国的报纸的话。估计联军也集体到了地府里走了几圈......真是极有大本营战报的风范啊——可惜距离果党战报还有相当的距离!他们真是太弱小了!”

与报纸一样摊满了大厅的还有一张张很大的画画。这些都是周仲谋画出来的飞空艇的构图,甚至连里面的设定也给画了,米莎在上面添加了好多好多“无聊”的细节,只不过周仲谋好像也在学他从伯符的那个图书馆里获得的资料上写的那样,“缩退炉的核心不就是手书缩退炉三字么!至于实现的原理与具体的设计?那是啥?这种东西不是只要口胡跟外表设计就行了么!”于是这家伙到现在都没有搞定最重要的动力源。毕竟这个世界没法手书一纸空间炉或者缩退炉就能发出无穷的能量的......换成伯符来肯定能做到,但是周仲谋真的是不行,他搞不定。

不过新型的飞行装置倒是进展顺利——魔装机兵的原材料大量采用了合金的骨架与大型节肢动物的外骨骼,之所以没有采用那些龙种怪物的原因是性价比实在不划算。一般的狗龙跟速龙身上剥取的材料并没有那些巨大的昆虫跟螃蟹给力,而如果想要获得飞龙种跟鸟龙种的材料的话,偏偏这些怪物的数量比较少而且稳定获取的难度太大。至于古龙种?这个估计当周仲谋为自己做一台魔装机神的话或许会设法去搞——但是问题是这家伙身上没有魔力,根本就没法驱动魔装机系列的玩具。

说实在的最近周仲谋颇是荒废了自己的武艺,这家伙已经很久未曾演武了,而变身成为巨大的猛兽的时候也非常稀少——因为根本不需要他动手作战,眼下的雷米雷特岛非常和平,人口稀少而且有着足够的土地来开垦,事实上在这里的居民根本就不可能饿肚子——但是代价就是他们的繁殖能力下降了,受孕变得比较困难。个人力量的上升被繁殖能力的下降平衡了。现在的雷米雷特岛最大的军事工程就是周仲谋在工厂里召集了一批龙人族的好手生产魔装机兵,每一台皆是手工打造。虽然采用了同一张设计图,但是由于原材料的不规则跟生产方式的缘故,每一台魔装机兵都是独一无二的,就好像手工定制的罗尔斯罗伊斯轿车一样。不过魔装机兵的第二个型号即将完成设计,在新的设计上周仲谋算是抛弃了好不容易才构思成功的魔晶炮。

原因很简单,在那些少年骑士们的试用之后发现频繁发射魔晶炮的话对于驾驶员的精神压力相当大,而且魔晶炮有一个很大的问题就是输出能量不恒定——完全是看当时发射时刻的驾驶员精神状态而定,如果正是爆发热血的时候那威力就很大,但是聚焦不良扩散严重。但是如果心平气和地发射的话,聚焦是非常不错了,但是威力也下降了。所以周仲谋在综合了这些缺憾之后决定放弃这种魔晶炮,将这个转换成实弹火力。

实弹的话解决方案反而比魔晶炮要容易得多,采用高强度的怪物外骨骼作为炮管,然后用金属进行加强,发射与抛壳上膛装置全部都是用生物类结构完成,结构紧凑而且动作灵活,就连检修作业也可以减到最低限度——生物体可是会自我愈合的。至于一枚枚的炮弹可以在军工厂里制作,然后装入机体上的类生物体弹药箱里。而这种设计非常适合用于发射速度不快的炮上,至于连发的机枪这种东西周仲谋决定外挂,或者干脆用多管并列来解决这个问题。这些都是小设计,而第二代的机体修改的地方并不多,除了外形上的由米莎进行改良之外,也就是增强了魔力转换引擎的出力,同时安装了仿生飞行装置而已,这样设计之后的第二代在纸面上算是比起第一代强多了,最起码在飞行的距离、速度跟小空间的灵活机动上远远超过第一代。至于采用的武器更换成了实体的火药武器,至于近战格斗的那把斧头好评颇多就不换了。

可是第二代的生产一直没有提上日程,第一代的机体周仲谋还在想法子看看能不能卖到大陆上呢。不过这个人比较慵懒,这种事情很明显不如设计制造新玩具来得有趣,同时也不如看战争活剧来得刺激,至于他手下那批龙人就更加不会去想这个问题了。所以这件事情就拖了下来。

大陆上的战争已经踏入了转折点,周仲谋也觉得这个所谓的贝尔肯战争进程也太快了一点。“从开战到现在只有六个月,没想到联军就已经没法打下去了......”(未完待续。。)